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A Microsoft está trabalhando em uma tecnologia de aprimoramento de jogos com tecnologia de IA

Melhoria da resolução: antes um assunto tabu enunciado apenas em recessos sombrios da comunidade de jogadores. Hoje, eles estão todos nisso. Nvidia com seu Deep Learning Super Sampling (DLSS), AMD com FidelityFX Super Resolution (FSR) e até Epic com Temporal Super Resolution (TSR). Agora, a Microsoft está com a mão no jarro da fidelidade.

A Microsoft percebeu que, para a próxima geração de jogos se destacar em fidelidade gráfica e popularidade, as pessoas vão precisar da capacidade de acender suas TVs 4K com eles, sem ficar presa a baixas taxas de quadros … * tosse * compre um PC * tosse *. Como tal, os usuários do console Xbox Series X e S podem em breve ter um gostinho de sua própria solução de upscaling de alta resolução, na forma de software baseado em aprendizado de máquina (via Hardware Times ).

Isso não significa que os usuários de PC não acabarão se beneficiando da tecnologia em algum momento, mas, como foi o caso do DirectStorage, pode acabar chegando primeiro ao Xbox.

A Microsoft está se preparando para preencher a equipe do Xbox com mentes capazes para a tarefa. Ele está procurando por engenheiros de software sênior e principais especializados em computação gráfica e aprendizado de máquina, para que o sonho se torne realidade e para que eles possam vencer a Sony, é claro.

“O Xbox está aproveitando o aprendizado de máquina para tornar os algoritmos de renderização tradicionais mais eficientes e fornecer melhores alternativas”, diz um anúncio de emprego. “A equipe de gráficos do Xbox está procurando um engenheiro que implemente algoritmos de aprendizado de máquina em software gráfico para encantar milhões de jogadores. Trabalhe em estreita colaboração com parceiros para desenvolver software para hardware de aprendizado de máquina futuro. Cause um grande impacto em computação gráfica e jogos.

Ao utilizar a API DirectML da Microsoft, que dá à equipe acesso a uma verdadeira cornucópia de inteligência em aprendizado de máquina, ela tem uma boa chance de tornar os jogos de console excelentes em altas resoluções. Isso vai se manifestar como uma solução do tipo DLSS ou talvez possa terminar em uma revisão completa do processo, para criar algo inteiramente novo.

PC Gamer

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